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Way portals: efficient multi-agent navigation with line-segment goals., , und . I3D, Seite 15-22. ACM, (2012)Walk This Way: A Lightweight, Data-Driven Walking Synthesis Algorithm., , und . MIG, Volume 7060 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 400-411. Springer, (2011)Wave-based sound propagation in large open scenes using an equivalent source formulation., , , , , und . ACM Trans. Graph., 32 (2): 19:1-19:13 (2013)Real-time path planning for virtual agents in dynamic environments., , , , und . SIGGRAPH Classes, Seite 55:1-55:9. ACM, (2008)Interactive continuous collision detection between deformable models using connectivity-based culling., , , und . Symposium on Solid and Physical Modeling, Seite 25-36. ACM, (2008)Real-time Path Planning for Virtual Agents in Dynamic Environments., , , , und . VR, Seite 91-98. IEEE Computer Society, (2007)Controlling deformable material with dynamic morph targets., , , , , und . SI3D, Seite 39-47. ACM, (2009)DenseSense: Interactive Crowd Simulation using Density-Dependent Filters., , , und . Symposium on Computer Animation, Seite 97-102. Eurographics Association, (2014)Virtual Tawaf: A case study in simulating the behavior of dense, heterogeneous crowds., , , und . ICCV Workshops, Seite 128-135. IEEE Computer Society, (2011)Fast collision detection for deformable models using representative-triangles., , und . SI3D, Seite 61-69. ACM, (2008)