Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Making First Impressions: A Playable Model of Cross-Cultural Trust Building., und . INT/WICED@AIIDE, Volume 2321 von CEUR Workshop Proceedings, CEUR-WS.org, (2018)Intertwining World and Narrative Generation for a Mobile Role-playing Game., , , und . AIIDE Workshops, Volume 3217 von CEUR Workshop Proceedings, CEUR-WS.org, (2021)Lyra: Simulating Believable Opinionated Virtual Characters., und . AIIDE, Seite 108-115. AAAI Press, (2019)Gemini: Bidirectional Generation and Analysis of Games via ASP., , , , , und . AIIDE, Seite 123-129. AAAI Press, (2018)Execution-Trace-Based Feature Engineering To Enable Formative Feedback on Visual, Interactive Programs (Full Paper)., , , , und . EDM (Workshops), Volume 3051 von CEUR Workshop Proceedings, CEUR-WS.org, (2021)Towards Action Model Learning for Player Modeling., , und . AIIDE, Seite 238-244. AAAI Press, (2020)Languages of play: towards semantic foundations for game interfaces., und . FDG, Seite 32:1-32:10. ACM, (2017)Crafting Interactive Narrative Games with Adversarial Planning Agents from Simulations., , , und . ICIDS, Volume 12497 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 44-57. Springer, (2020)Pinpoint: A Record, Replay, and Extract System to Support Code Comprehension and Reuse., , , , , , , und . VL/HCC, Seite 1-10. IEEE, (2022)Toward Procedural Generation of Constructed Languages for Games., und . EXAG@AIIDE, Volume 3626 von CEUR Workshop Proceedings, CEUR-WS.org, (2023)