Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Thumb + Pen Interaction on Tablets., , , und . CHI, Seite 3254-3266. ACM, (2017)A tap and gesture hybrid method for authenticating smartphone users., , , und . Mobile HCI, Seite 486-491. ACM, (2013)ReconViguRation: Reconfiguring Physical Keyboards in Virtual Reality., , , , , , , , , und 2 andere Autor(en). IEEE Trans. Vis. Comput. Graph., 25 (11): 3190-3201 (2019)GamesBond: Bimanual Haptic Illusion of Physically Connected Objects for Immersive VR Using Grip Deformation., , , , und . CHI, Seite 125:1-125:10. ACM, (2021)Escapement: A Tool for Interactive Prototyping with Video via Sensor-Mediated Abstraction of Time., , , , , , , , , und . CHI, Seite 799:1-799:14. ACM, (2023)WritLarge: Ink Unleashed by Unified Scope, Action, & Zoom., , , , und . CHI, Seite 3227-3240. ACM, (2017)TouchMover: actuated 3D touchscreen with haptic feedback., , und . ITS, Seite 287-296. ACM, (2013)SurfaceFleet: Exploring Distributed Interactions Unbounded from Device, Application, User, and Time., , , , , , , , , und 5 andere Autor(en). UIST, Seite 7-21. ACM, (2020)SpinOcchio: Understanding Haptic-Visual Congruency of Skin-Slip in VR with a Dynamic Grip Controller., , , , , und . CHI, Seite 433:1-433:14. ACM, (2022)Understanding Multi-Device Usage Patterns: Physical Device Configurations and Fragmented Workflows., , , , , , , , , und 2 andere Autor(en). CHI, Seite 64:1-64:22. ACM, (2022)