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Expecting the Unexpected in Participatory Design., , , , , , , , , und . CHI Extended Abstracts, ACM, (2019)The Supportive Roles of Adults in Designing with Young Deaf Children.. J. Community Informatics, (2018)Planning the world's most inclusive PD project., , , , , , , , und . IDC (Extended Abstracts), Seite 118-125. ACM, (2020)Seek and Sign: an early experience of the joys and challenges of software design with young deaf children., , und . OZCHI, Seite 257-260. ACM, (2011)S ^2 C ^2 : Toward an App to Support Social Story ^\mathrmTM Comprehension Checking in Children with ASD., , , und . INTERACT (1), Volume 11746 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 153-160. Springer, (2019)Sign my world: lessons learned from prototyping sessions with young deaf children., , und . OZCHI, Seite 501-504. ACM, (2012)Ethical Considerations of Distributed Participatory Design with Children., , , , , , , , und . IDC, Seite 700-702. ACM, (2022)Design with the deaf: do deaf children need their own approach when designing technology?, , und . IDC, Seite 249-252. ACM, (2014)Pushing the Boundaries of Participatory Design with Children with Special Needs., , , , , , , , , und 1 andere Autor(en). IDC, Seite 697-705. ACM, (2019)The impacts of deaf culture on designing with deaf children., , und . OZCHI, Seite 135-142. ACM, (2017)