Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

A Theory of Game Mechanic Signaling for Interface Design, , und . Proceedings of the First ACM SIGCHI Annual Symposium on Computer-human Interaction in Play, Seite 445--446. New York, NY, USA, ACM, (2014)Toque: designing a cooking-based programming language for and with children., , , , , , und . CHI, Seite 2417-2426. ACM, (2010)Design tactics for authentic interactive fiction: insights from alternate reality game designers., , , , , und . CHI, Seite 947-950. ACM, (2014)DisCo: a co-design online tool for asynchronous distributed child and adult design partners., , , , , , , , , und 2 andere Autor(en). IDC, Seite 11-19. ACM, (2012)Using social media and learning analytics to understand how children engage in scientific inquiry., , , , und . IDC, Seite 427-430. ACM, (2013)Designing alternate reality games.. CHI Extended Abstracts, Seite 911-914. ACM, (2012)Do You Know the Way to SNA?: A Process Model for Analyzing and Visualizing Social Media Network Data., , , , , , und . SocialInformatics, Seite 304-313. IEEE Computer Society, (2012)Computational Empowerment and children: Expanding empowerment, agency and participation in computation., , , , , , , , und . Int. J. Child Comput. Interact., (Dezember 2023)Playing for real: designing alternate reality games for teenagers in learning contexts., , , , , und . IDC, Seite 237-246. ACM, (2013)Technology for promoting scientific practice and personal meaning in life-relevant learning., , , , , , , und . IDC, Seite 152-161. ACM, (2012)